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    • 发表文章 《Android 中输入事件分发详解》
      什么是输入事件?我们知道,运行android系统的设备本质上是一台计算机,使用者在和计算机进行交互的时候可以抽象成简单的对计算机的输入和输出(IO)。那么对于运行在计算机上的操作系统来说,操作系统在与...
      2016/08/30 阅读原文
    • 收藏了 《Activity 的 Task 以及 launchMode 研究》
      android 中的Task是一系列Activity的集合,用户通过操作多个Activity来完成一个Task。一个Task的具体实现就是一个包含多个Activity的栈,当用户进入某一个app的时候...
      2016/08/25 阅读原文
    • 发表文章 《Android 组件 Service 研究》
      Service是android系统的主要组件之一,就像Activity一样,对于开发者来说几乎是必须掌握的。Service的职责是进行一些不需要UI存在操作的,比如网络请求、本地磁盘IO、之行定时任务...
      2016/08/25 阅读原文
    • 发表文章 《Activity 的 Task 以及 launchMode 研究》
      android 中的Task是一系列Activity的集合,用户通过操作多个Activity来完成一个Task。一个Task的具体实现就是一个包含多个Activity的栈,当用户进入某一个app的时候...
      2016/08/25 阅读原文
    • 发表文章 《Android 中 uses-feature 和 uses-permission的作用 关系和区别》
      在android开发中,关于手机权限的获取我们在mainfest中有两个常用的标签,users-feature 和 uses-permission。今天我们来研究以下这两个标签具体的作用,以及它们之间...
      2016/08/25 阅读原文
    • 收藏了 《500 Lines or Less项目介绍》
      《500 Line or less》是开源程序架构系列的第四本,和系列中的其他书籍一样,所有的写作素材遵循创作许可共享协议,所有的代码遵循MIT许可,所有的收入都将捐给国际特赦组织。
      2015/10/08 阅读原文
    • 关注了 chris
      新浪微博:@yflai01110111
      2015/10/07 个人主页
    • 收藏了 《Android不规则图形(1)》
      前段时间有人问我关于怎么绘制不规则图形的问题。比如,如何像whatsApp那样绘制的聊天气泡图形。在这个系列文章中我们主要来关注一下如何实现不规则图形效果。
      2015/10/07 阅读原文
    • 收藏了 《Android响应式布局》
      制作App需要考虑同时适配手机和平板,如何构建可适应所有屏幕尺寸的布局方法成为了必须要解决的问题。本文讨论了如何使用安卓响应式布局解决屏幕适配难题。
      2015/10/06 阅读原文 1
    • 收藏了 《开源、高效、跨平台:深剖Google FlatBuffers工作原理》
      几天前,Facebook宣布,其Android应用程序大幅提升了数据处理性能。这是由于几乎在全部应用程序中放弃了JSON数据格式,用FlatBuffers取而代之了。阅读这篇文章可以获得关于FlatB...
      2015/10/06 阅读原文 2
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      2015/10/06 个人主页
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